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私はインターネットで利用可能なすべての研究リソースを可能な限り調べました。これらは単純な方程式、ベクトル、または三角方程式の形式です。私は次のことをする方法を見つけることができませんでした:

Yが3Dの世界にいると仮定します。3D軌道の場合は2つの2D軌道を直交して(投影ではなく)描画する必要があります。たとえば、軌道自体の側面図の場合はXY平面、上面図の場合はXZ平面を描画します。

私は3D軌道のすべての3Dポイント、初速度を持っています。両方の角度はベクトル数学で計算できます。

どうすればさらに先に進むことができますか?

参照:さまざまな角度の曲線の下。XY平面に沿って投影すると、その重要性が失われる可能性があります。私が欲しいのは、それ自体に沿った赤い曲線、緑の曲線に沿った緑の曲線などを変換することです。さらに、側面図を平面にマップするにはどうすればよいですか。上面図は比較的簡単で、各ポイントのXおよびZ縦座標を取得するだけで実行できます。

私はこれが要件を意味します。:)

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私はその質問を理解していないと思いますが、とにかく私の解釈に答えます。

一連の点p0、...、pNによって記述される3D軌道があります。Y軸に平行な平面Pの角度vが与えられ、その平面に投影された点p i2D座標(d i、h i )を計算したいと思います。ここで、 hiは方向Yおよびdiは、方向vの距離座標です。p0 =(0、0、0)と仮定するか、すべてのベクトルからp0を減算ます

p i =(x i、y i、z i)とします。高さ座標はhi =yiです。角度vがZ軸に対して与えられていると仮定します。方向vのベクトルはr=(sin(v)、0、cos(v))であり、距離座標はd i = dot(p i、r)になります。

于 2011-01-25T07:40:24.573 に答える