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ShiVa3D (3D ゲーム エンジン) は初めてです。

3D モデルを表示するだけの非常にシンプルなアプリをテストしています。これは ShiVa Editor (1.9 PLE) で動作します。.stk ファイルとして問題なくエクスポートできます。これはすべて Windows PC 上にあります。

次に、Mac OS X で ShiVa3D オーサリング ツール (v1.1) を開きます。XCode プロジェクトを作成してビルドしますが、デバイスでアプリケーションをテストしようとすると、次のエラーで失敗します。

CodeSign error: code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 4.2'

プロジェクトの plist を変更し、コード署名 ID を設定しようとしましたが、エラーは変わりませんでした。

iPhone (または任意の iOS デバイス?) に ShiVa3D アプリをインストールできた人はいますか? App Store に公開しようとしているのではなく、デバイスでアプリをテストしたいだけです。

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わかりました、グーグルで答えを見つけました:

http://www.stonetrip.com/developer/forum/viewtopic.php?f=39&t=22104&p=28476&hilit=signing+identity#p28476

参考になった詳細はこちら

  1. オーサリング ツールをロードし、[Get Started Now] をクリックします。
  2. [コンテンツ] の下の [アプリケーション パック] の空白で、エディターからエクスポートした .stk に移動し、[次へ] をクリックします。
  3. [オーサリング] の下で [プロジェクト] を選択し、バンドルと署名情報を入力します。**「ビルド」ボタンを押さずに、上部の「ビルド」見出しをクリックしてください。
  4. ここで、ビルド タイプを「Development」に設定します。ビルドを押します。**
  5. プロジェクトが XCode で開かれるはずです。ここで、プロジェクトとターゲットの設定を編集して、適切な SDK とコード署名 ID を反映する必要があります。
  6. プロジェクトをビルドして実行すると、iPhone にデプロイされます。
于 2011-01-24T13:55:29.960 に答える