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私は基本的なローグライクを作成しようとしており、このチュートリアルに従っています: http://www.roguebasin.com/index.php?title=Complete_Roguelike_Tutorial,_using_python3%2Blibtcod,_part_1 libtcod を使用してマウスの動きに反応するキャラクターを作ろうとしました。チュートリアル通りにやってみたらうまくいきました。自分のキャラクターが画面に表示されたのですが、移動コマンドを実行しようとすると、なぜかプログラムがクラッシュしてしまいます。参考までに、私のコードは次のとおりです。

import libtcodpy as tcod

SCREEN_WIDTH = 80
SCREEN_HEIGHT = 50
LIMIT_FPS = 20

font_path = 'arial10x10.png'  # this will look in the same folder as this script
font_flags = tcod.FONT_TYPE_GREYSCALE | tcod.FONT_LAYOUT_TCOD  # the layout may need to change with a different font file
tcod.console_set_custom_font(font_path, font_flags)

window_title = 'Python 3 libtcod tutorial'
fullscreen = False
tcod.console_init_root(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, window_title, fullscreen)


playerx = SCREEN_WIDTH // 2
playery = SCREEN_HEIGHT // 2


def handle_keys():

    # movement keys
 key = tcod.console_check_for_keypress()
if tcod.console_is_key_pressed(tcod.KEY_UP):
    playery = playery - 1

elif tcod.console_is_key_pressed(tcod.KEY_DOWN):
    playery = playery + 1

elif tcod.console_is_key_pressed(tcod.KEY_LEFT):
    playerx = playerx - 1

elif tcod.console_is_key_pressed(tcod.KEY_RIGHT):
    playerx = playerx + 1

while not tcod.console_is_window_closed():

   tcod.console_set_default_foreground(0, tcod.white)
   tcod.console_put_char(0, playerx, playery, '@', tcod.BKGND_NONE)

   tcod.console_flush()

   exit = handle_keys()
   if exit:
        break    

別のフォーラムに質問を投稿したところ、playerx と playery をグローバルとして定義する必要があるとのことでした。それを handle_keys() 関数に追加しましたが、起動時にクラッシュするだけです。

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