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デバイスがオフラインのときにOpenFeintリクエストをどのように処理しますか?

例:ハイスコアを投稿し、成果をアンロックします。

プレーヤーがオフラインの場合、これはどのように処理されますか?

次回デバイスがオンラインになったときにリクエストするためにコードを追加する必要がありますか?

openfeintによるこれのサポートは組み込まれていますか?

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これはすべてOpenFeintによって内部的に処理されます。システムがオフラインのときは、ローカルデータキャッシュを使用し、次にオンラインになったときにサーバーと同期します。

于 2011-01-26T16:28:24.063 に答える