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最近、メタファイルを使った描画中にバグを見つけました。今のところ、何か間違ったことをしているのか、それともメタファイル自体の描画にバグがあるのか​​ わかりません。

PlayEnhMetafile によって別のメタファイル自体に描画されているメタファイルに画像を描画しているときに、画像がはるか下または右に失われます。画面座標と関係があると思います (デュアル スクリーン 1280*1024 を実行しているので、2560*1024 です)。画像が消え始める一番下のレーンは約 500 です。

問題をより具体的に示すために作成したサンプルコードを次に示します。(新しく作成した Windows C# プロジェクトの Form1.cs をこのコードに置き換えて、ボタンを配置するだけです)。

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace MetaFileDrawing
{ 
 public partial class Form1
  : Form
 { 
  [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)]
  private static extern bool PlayEnhMetaFile(IntPtr hdc, IntPtr hEmf, ref Rectangle rectangle);

  [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)]
  public static extern bool DeleteObject(IntPtr hGdiObj);

  public Form1()
  {
   InitializeComponent();
  }

  /// <summary>
  /// Creates the sub-metafile where the actual drawing is done (and the problems occur).
  /// </summary>
  private Metafile GetSubMetafile()
  {
   Metafile metafile = null;
   using(Graphics controlGraphics = this.CreateGraphics())
   {
    using(MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
     metafile = new Metafile(memoryStream, controlGraphics.GetHdc(), EmfType.EmfOnly, string.Empty);

     using(Graphics metafileGraphics = Graphics.FromImage(metafile))
     {
      Bitmap bitmap = new Bitmap("Fibonacci.png");
      // Draw the image 3 times... if pushed to far down, it wont show up?
      metafileGraphics.DrawRectangle(Pens.Yellow, new Rectangle(0, 0, 40, 1200));
      metafileGraphics.DrawImage(bitmap, new Point(0, 0));
      metafileGraphics.DrawImage(bitmap, new Point(10, 950));
      metafileGraphics.DrawImage(bitmap, new Point(20, 1150));
     }
    }
    controlGraphics.ReleaseHdc();
   }
   return metafile;
  }

  /// <summary>
  /// Creates and draws the metafile.
  /// </summary>
  private void DrawMetafile()
  {
   using(Graphics controlGraphics = this.CreateGraphics())
   {    
    using(MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
     // EmfType.EmfOnly is a restriction defined by my project limitations
     Metafile metafile = new Metafile(memoryStream, controlGraphics.GetHdc(), EmfType.EmfOnly, string.Empty);

     using(Graphics metafileGraphics = Graphics.FromImage(metafile))
     {
      // A large red rect for orientation
      metafileGraphics.DrawRectangle(Pens.Red, new Rectangle(0, 0, 4000, 4000));

      // Create the sub metafile
      Metafile subMetafile = GetSubMetafile();

      // To check, draw the subMetafile with DrawImage (works fine, the inlined image is drawn 3 times)
      metafileGraphics.DrawImage(subMetafile, new Point(10, 0));

      // On the right side, draw the sub metafile using PlayEnhMetaFile (dont work correctly, only 2 images)
      IntPtr hMetafile = subMetafile.GetHenhmetafile();
      Rectangle rectangle1 = new Rectangle(100, 0, 170, 1230);
      PlayEnhMetaFile(metafileGraphics.GetHdc(), hMetafile, ref rectangle1);
      metafileGraphics.ReleaseHdc();
      DeleteObject(hMetafile);
     }

     metafile.Save("Output.emf");
    }
    controlGraphics.ReleaseHdc();
   }
  }

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   DrawMetafile();
  }
 }
}

ご覧のとおり、PlayEnhMetaFile 関数を使用すると、3 つの画像のうちの 1 つが失われます。何か案は?

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私は C++ を使用して同じ問題に遭遇し、2 つの回避策を見つけました。GDI+ を使用してメタファイルにアタッチして再生することはできましたが、座標が少しずれていました。私が現在使用しているより複雑な代替手段は、EnumEnhMetaFile を使用し、bitblt/stretchblt/stretchdibits 呼び出しを手動で行うことです。これはうまくいくようです。より良い解決策を見つけた場合は、お知らせください。

于 2011-05-13T11:46:59.010 に答える