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そこで、Godot Engine の 3.0 RC1 バージョンで学習を開始しましたが、コード補完が機能していないことに気付きました。提案も補完も何もありません。ハイライトとブラケット補完のみが機能します。それはRC1のせいですか、それとも何か足りないのですか?エディター設定でコード補完が有効になっています。

どうもありがとう。

こんにちは、ニルス

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