問題タブ [godot]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - AdMob を追加した後、Godot Engine で公開されたアプリにセキュリティ アラートが表示される
最近、Godot エンジンで作成したシンプルなゲームをリリースしました。admob ライブラリを追加して広告を表示すると、次のセキュリティ アラートが表示されます。
多くの場合、意図しない URL 資格情報がアプリに含まれています。詳細については、この Google ヘルプ センターの記事をご覧ください。
Google ヘルプが提供するリンクからhttps://support.google.com/faqs/answer/7026406に移動しますが、まったく役に立ちません。
広告を表示するために使用したライブラリは bbAdmob ( https://github.com/teamblubee/bbAdmob ) です。誰かがこの問題を解決する方法を見つけたかどうか、またはフィルターされている資格情報を知る方法を誰かが教えてくれるかどうかを知りたかっただけです。それらは私のバナー pub id と interstitial pub id にすぎないと思います私のアプリの。
乾杯!
linux - GUI にサウンド サンプル プレーヤーを追加: ビジュアル バグ
私はまだ Godot を学んでいて、SamplePlayer を使用してゲームにサウンドを追加しようとしています。左側のツリーから選択すると、オーディオ ファイルを選択できる基本的なサウンド エディタが開くはずですが、私の場合は視覚的なバグがあり、そうすることができません。サイズを変更しようとしましたが、動きません...
私のラップトップ:ubuntu 14.04 64ビット、インテルコアi7 Godot:2.0.3安定
この問題の回避策がある場合、何かアイデアはありますか? (右下)
collision - KinematicBody との Godot エンジンの衝突が機能しない
Godot エンジンをいじって、ちょっとしたゲームをやってみました。
しかし、衝突に関する情報を取得できないようです。
常に印刷されfalse
ます。コマンドでキャラクターを動かしています(KinematicBody2d
-> Sprite/CollisionShape2d
)set_pos
。
godot - RigidBody ノードとその子ノードを削除する方法を教えてください。
gd スクリプトによる Godot エンジン
tscn ファイルとmain.add_child(item)
. RigidBody
このノードとその子ノード (子RigidBody
ノードを持つノード: スプライト ノードとコライダ シェイプ ノード)を削除するには?