Kinectの深度データを使用し、ブロブ検出を行ってユーザーの手を見つけるプログラムを作成しました。ただし、ユーザーの手を使ってマウスを操作すると、体の部分を完全に静止させるのが苦手なためか、非常にぎくしゃくします。
過去10回のポジショニングに基づいて位置を平均化しようとしましたが、実際にはジャーキネスを防ぐことなく、ラグタイムが発生しました。これまで私が使用した最善の解決策は、ピクセルの変化が両方向で10未満の場合、カーソルを動かさないことです(つまり、どちらかの方向で10ピクセルの変化が生じると移動します)。これは問題ありませんが、それでも少しぎくしゃくしていて、精度が低いため、インターフェイスが不格好になります。
マウスがそれほどぎくしゃくしないように、人間の形の安定性の欠如をどのように補うことができますか?