免責事項: これは自由回答形式で、ちょっと「遠い」質問です
ここ数年、私はいくつかの iPhone ゲームを作成してきました。Xcode
やのような非常に一般的なプログラムを使用Illustrator
してゲームを作成しています。
最近、特定のタスクを何度も繰り返すことにうんざりしています。ここではいくつかの例を示します。
- in
Xcode
: 「ターゲットをクリーンアップ、ビルド、実行」を何度も繰り返す - in
Xcode
: イメージ リソースを削除してから、更新されたイメージ リソース (同じ名前) をインポートします。
でこれらのタスクを自動化したいと考えていXcode
ます。何か案は?マクロを記録する「ボタンモード」を使用して、Photoshop でいくつかの自動化を行いました...これは非常に便利です。
質問のちょっと風変わりな、または「遠い」部分は次のとおりです。音声コマンドを介してこの自動化をどのように行うことができますか? (ニュアンス製品か何かを使っているのかもしれません)
いくつかの音声コマンドでやりたいことの例を次に示します。
- イラストレーターからのアートワークをユーザー指定のサイズで保存 (@2x バージョンも)
- から"
someArt.png
" と " " を削除しますsomeArt@2x.png
Xcode
- の更新されたバージョンをに追加し
someArt.png
ますXcode
- In
Xcode
: クリーン ターゲット、ビルド、および実行
この質問はおそらく奇妙に思えるかもしれません... しかし、このようなものは、ゲーム開発者にとって特定のことを大幅に簡単にする可能性があります.
AppleScript
と Nuanceの組み合わせが機能するかどうか疑問に思いますか?