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DirectX 10 で、特定のサンプル カウント/品質の MSAA テクスチャの最大テクスチャ サイズを確認するにはどうすればよいですか?

Direct2D レンダリングを使用して Direct3D MSAA サーフェスにジオメトリをレンダリングしようとしていますが、大きなテクスチャ (~5000x2500) の場合、奇妙な結果が得られます。MSAA のサンプル数を 8 から 4 に減らすと、すべて正常にレンダリングされます。テクスチャの作成時またはレンダリング時にエラーは発生しません。

ありがとう!

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ID3D10Device::CheckMultisampleQualityLevelsを使用してサポートを確認できます。

SDK と共にインストールされる CAPS ビューアー ツールを使用することもできます。

また、サポートされている形式とそのターゲット用途については、 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/cc627090( v=vs.85 ).aspx を確認してください。(ページ テーブルが正しく表示されないことに注意してください。すべての列を表示するには、テーブルをコピーして貼り付けます。)

于 2011-12-24T12:07:09.877 に答える