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エルミート曲線をベジエ曲線に変換する方法を見つけましたが、エルミート曲面を OpenGL で使用できるベジェ曲面に変換する同様の方法はありますか?

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OpenGL は描画するだけです。これはジオメトリ ライブラリではありません。OpenGL <3 を使用している場合は、OpenGL エバリュエーターを使用して、取得したベジェ曲線/パッチを描画できます。OpenGL-3 以降では、ベジェ テッセレーションを自分で実装する必要がありますが、これは簡単で、頂点またはジオメトリ シェーダーで非常にうまく実行できます。

于 2011-02-01T11:21:06.130 に答える