問題: 3D ポイント (x、y、z 座標) からのメッシュ生成。
私が持っているのは、3D 空間の点 (x、y、z 座標) で、画像 1 で確認できます。
出力は画像 2、画像 3、または画像 4 です。つまり、メッシュになります。メッシュがあれば、その上の素材を提供できます。
Delaunay 三角形分割や制約付き Delaunay 三角形分割がメッシュ生成に役立つと多くの人が言っているのを見てきましたが、私が最も見つけたのは、2D ポイント (x 座標と Y 座標のみ) での実装です。
しかし、私の問題は次のとおりです。画像1からわかるように、3Dにポイントがあります。
Delaunay 三角形分割または制約付き Delaunay 三角形分割は、3D ポイントでうまく機能しますか? はいの場合、どのように?それとも、3D ポイントからメッシュを生成するための別のアルゴリズムを見つける必要がありますか?
注: 2D 点の Delaunay 三角形分割の 1 つの良い説明は、ここにあります。