以下のサイトで説明されている「チュートリアル」を再現しようとしています。シーンで跳ね回る5つのダイスです。しかし、私は最初から立ち往生しています:)
papervision3d-jiglib-dice-demo
私の問題はバウンディングボックスです。ステージの大きさに合わせて、床と壁が4つある箱を作りたいです。カメラのズーム/フォーカスを使用して、適切なサイズを取得できます。しかし、問題はサイコロがそれを通過することです。
どうすれば4つの壁を構築し、力を加えたときにサイコロが壁を通過しないようにすることができますか?
私は次のソースで解決策を試しましたが、どういうわけかサイコロは通り抜け続けます:(
投げる-サイコロ-with-the-jiglib-physics-engine-and-away3d
誰かがそれを行う方法を知っていますか?または、サイコロを画面に表示したままにするためのより良い方法はありますか?