HTML5 キャンバスに流体力学シミュレーターを書き込もうとしています。インターネット上で、常に有望な出発点のように見える本当にクールなものをいくつか見つけましたが、それらはすべてセルベースであり、クレイジーな数学を使用しています.
物事をより面白くするために任意の障害物 (任意の方向の線、円など) を追加できるようにしたいのですが、どこから始めればよいかわかりません。
任意の方向の障害物を含む流体シミュレーションのかなり単純な方程式を知っている人はいますか? または、上記の例のいずれかを使用して障害を追加するために必要な数学を教えてもらえますか?
この質問は、私が mathoverflow に尋ねるべきことと境界を接していることはわかっていますが、彼らは理論的なものにもっと興味を持っているようです。私が間違った地域にいる場合はお詫び申し上げます。どこから始めればよいのかよくわかりません。以前に任意の障害物を使用して流体シミュレーションを行ったことがあれば、いくつかの指針を使用できます。
ここでは、精度は単純さよりも後回しになります。
ありがとう!