libx265 を使用して Web カメラから画像をエンコードしようとしています (libx264 は以前に試しました) ...
マトリックスに入る光の量が異なり、結果として遅延が異なるため、Web カメラは安定した FPS で撮影できません。したがって、着信フレームの fps と dts をカウントし、これらの値をx265_image
オブジェクトの対応するパラメーターに設定し、エンコーダーfpsNum
を 1000 とfpsDenom
1 (ミリ秒タイムベース) で初期化します。
問題は、エンコーダーが入力画像の pts と dts を無視し、1000 fps でエンコードすることです! タイムベースで同じトリックを使用すると、libvpx でスムーズな記録が得られます。x264/x265 コーデックで動作しないのはなぜですか?
パラメータの初期化は次のとおりです。
...
error = (x265_param_default_preset(param, "fast", "zerolatency") != 0);
if(!error){
param->sourceWidth = width;
param->sourceHeight = height;
param->frameNumThreads = 1;
param->fpsNum = 1000;
param->fpsDenom = 1;
// Intra refres:
param->keyframeMax = 15;
param->intraRefine = 1;
// Rate control:
param->rc.rateControlMode = X265_RC_CQP;
param->rc.rfConstant = 12;
param->rc.rfConstantMax = 48;
// For streaming:
param->bRepeatHeaders = 1;
param->bAnnexB = 1;
encoder = x265_encoder_open(param);
...
}
...
フレーム追加機能は次のとおりです。
bool hevc::Push(unsigned char *data){
if(!error){
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_framestack);
if( timer > 0){
framestack.back()->dts = clock() - timer;
timer+= framestack.back()->dts;
}
else{timer = clock();}
x265_picture *picture = x265_picture_alloc();
if( picture){
x265_picture_init(param, picture);
picture->height = param->sourceHeight;
picture->stride[0] = param->sourceWidth;
picture->stride[1] = picture->stride[2] = picture->stride[0] / 2;
picture->planes[0] = new char[ luma_size];
picture->planes[1] = new char[chroma_size];
picture->planes[2] = new char[chroma_size];
colorspaces::BGRtoI420(param->sourceWidth, param->sourceHeight, data, (byte*)picture->planes[0], (byte*)picture->planes[1], (byte*)picture->planes[2]);
picture->pts = picture->dts = 0;
framestack.emplace_back(picture);
}
else{error = true;}
}
return !error;
}
x265_encoder_encode
グローバル PTS は、呼び出し
直後に増加しています:エンコーダーに関しては、キューpts+= pic_in->dts;
からの新しい画像のポイントとして設定されます。framestack
x265/x264 コーデックは可変 fps でエンコードできますか? はいの場合、どのように設定しますか?