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カメラの使用、デバイス上のファイルの読み取り、連絡先の読み取りなどを含む Android 用のゲームを開発したいと考えています。

開発に Unity を使用している場合、これらの操作を実行できますか? それとも、ネイティブ Java を使用する必要がありますか? または、Unity から始めて、プロジェクトを Android スタジオにインポートし、それらの機能を追加することはできますか?

ゲームはストーリーベースのゲームになります。つまり、ローポリ アート スタイルの 2D です。

(アプリ開発はかなりの経験がありますが、ゲーム開発は初めてです。)

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