やあ、
XnaGameStudioで3Dビューアを実行しようとしています。
この時点で、カメラのベクトル位置とCameraViewベクトル位置を移動する方法を知っていますが、問題は回転(マウスを使用するときにカメラを移動する方法)に関するものです。3Dシューティングゲームのように。
何かアイデア、URL、または助けを借りたコードはありますか?
どうもありがとう。敬具。ホセマ。
http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series4/Mouse_camera.phpを試してみてください。
ただし、マウスの動きの検出に関するチュートリアルはどれでも良いスタートになります。