私はビットセットを次のように使用しています。
unsigned long value = 0;
bitset<size> myBitset(value);
// do something with the bitset
value = myBitset.to_ulong();
最後の行の使用を避け、ビットセットの値のビットに直接影響を与える方法はありますか?
私はビットセットを次のように使用しています。
unsigned long value = 0;
bitset<size> myBitset(value);
// do something with the bitset
value = myBitset.to_ulong();
最後の行の使用を避け、ビットセットの値のビットに直接影響を与える方法はありますか?