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CCSprite を構成する (持つ) spriteHandler オブジェクトがあります。また、メソッドを持つ動作オブジェクトと、を返す-update:(ccTime)dtメソッドを構成します。spriteHandler オブジェクトでは、CCSpriteによって実装されたメソッドを使用したいと考えています。呼び出しは失敗します。CCNode をサブクラス化する場合にのみ、何かをスケジュールする方法を理解できます。構成を通じてこれを行う方法はありますか?-updateSelector@selector(update:)-schedule:(SEL)selector[sprite schedule:[behavior getUpdateSelector]]

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