CCSprite を構成する (持つ) spriteHandler オブジェクトがあります。また、メソッドを持つ動作オブジェクトと、を返す-update:(ccTime)dt
メソッドを構成します。spriteHandler オブジェクトでは、CCSpriteによって実装されたメソッドを使用したいと考えています。呼び出しは失敗します。CCNode をサブクラス化する場合にのみ、何かをスケジュールする方法を理解できます。構成を通じてこれを行う方法はありますか?-updateSelector
@selector(update:)
-schedule:(SEL)selector
[sprite schedule:[behavior getUpdateSelector]]