サーバー(数十または数百の外部サーバーで使用される)への単一のクエリを最適化して、プレーヤー(minecraft)の統計をリモートで挿入し、問題なく読み取ることができるようにしたいと考えています。
現在、私は以下を使用しています:
INSERT DELAYED INTO servers_players (a,b,c) VALUES(1,2,3) ON DUPLICATE KEY UPDATE c=c+3, ...;
これはクエリを最適化するための最良の方法ですか、それともより良い方法がありますか?
ありがとうございました、
ビリー