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物理シミュレーションからRGB画像をレンダリングするコードがあります。これらの画像は線形強度スケールを持っているため、通常のPCモニターに表示する前にガンマ補正する必要があり、アプリケーションが表示パイプラインのある時点で必要なべき乗則を適用するのは簡単です(通常、1.6から2.2までの何かを使用しますかなりアドホックなベース。私が最もよく見えると思うものは何でも)。

現在、アプリケーションは、将来、DICOMで調整されたディスプレイを使用するユーザーによって実行される可能性があります。これらが通常のPCモニターとどのように異なるのか(何らかの点で「より正確」であることを除いて)、私にはまったくわかりません。元の線形強度画像をディスプレイ上で適度に正確に再現するために使用する必要がある特定のガンマ値、または必要な完全に異なる応答関数はありますか?

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このトピックに関する最も信頼のおけるリファレンスはこちらです。

于 2011-02-19T00:02:40.360 に答える
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このドキュメントを見る:

http://www.docstoc.com/docs/6460598/White-Paper-DICOM-Display-calibration

少なくとも一部のブランドのディスプレイは、ガンマが1になるように(LUTを使用して)調整されているようです。

于 2011-02-18T11:04:55.290 に答える