(BinaryFormatterを介して)シリアル化しようとしているvaluetypeオブジェクトがありますが、このオブジェクト内に3つのビットマップがあり、オブジェクトをシリアル化すると「一般的なgdi +例外」がスローされます(まじめな話ではありませんが、それは例外です)。
これらのビットマップをファイルにシリアル化することが不可欠です(相対的な場所を保存し、シリアル化されたオブジェクトの残りの部分と一緒に画像を送信するのではなく)。
オブジェクトは次のようになります。
[Serializable]
public struct MyObject
{
public String whatever;
// ...
public Bitmap img1;
public Bitmap img2;
}
そして私はそれを次のようにシリアル化します:
BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter();
fs = new FileStream(m_ContractFolder + filename + ".xtn", FileMode.OpenOrCreate);
bFormatter.Serialize(fs, contract);
私はグーグルで検索しましたが、私が見つけたもののほとんどはすべてxmlserializationです(この状況では理想的ではありません)。他に何をすべきかわかりません。