SWC のコンテンツにアクセスできません。メイン プロジェクトはエラーなしでコンパイルされますが、アセット (サウンド、音楽) が表示または再生されません。
私のワークフロー:
私。Flash CS5 の使用
1. MAsset.fla を作成します
。 2. サウンド、アートをインポートします
。 3. クラス名を割り当て、フレーム 1
4a でエクスポートをチェックします。
フレーム 1 4bのアクション パネルにクラスを書き出します。また。ドキュメント クラスを追加し、そこにクラスを
書き出します。 5. SWC をエクスポートします。ファイルサイズは、メイン プロジェクト ライブラリにアセットを直接インポートした場合と似ています。
6. Project.fla とドキュメント クラス Project.as を作成します
。 7. Actionscript パネルを使用して SWC をメイン プロジェクトにインポートします。
8. SWC からクラス名を呼び出すコードを追加します (例: DCL_UI_MOUSE)
。 9. コンパイルします。
コンパイルエラーはありませんが、何もしていません。結果の SWF ファイルサイズには、メイン プロジェクトからコンパイルされたコード以上のものは反映されません。
手順 4 については、ルート タイムラインまたはドキュメント クラスにクラス名を記述するだけで、コンパイル エラーがなくなり、アセットが SWC でコンパイルされたように見えます。しかし、私も試しました:
var asset0000:DCL_UI_MOUSE;
と:
var asset0000:DCL_UI_MOUSE = new DCL_UI_MOUSE();
とにかく、アセットは最終的な SWF にはなりません。
私は何を間違っていますか?