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要件に応じてARularアプリを最適化しました。垂直面でオブジェクトの幅を計算する必要があります。両方のアプリ (ARular と私の修正したアプリ) は、近距離 (<10 フィート) 内のオブジェクトの幅を最小のエラー率 (1%-10%) で計算しますが、20-30 フィートの距離でオブジェクトを測定しようとすると、エラー率は両方のアプリで 50% を超えています。遠距離には最小の特徴点がありますが、測定したい表面上の特徴点が得られるまで待っていました。

ARKit が適切に動作するための最小距離はありますか? 誰かが私を正しい方向に向けて、長距離のオブジェクトでより高い精度を達成できますか?

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