0

Python で画像のサイズを変更し、サイズ変更された画像を cocos2d スプライトにロードしようとしています。ただし、cocos2d スプライトを初期化しようとすると、リソースが見つからないというエラーが発生します。問題を再現するコード例:

from pathlib import Path
import cocos
from PIL import Image

im = Image.open("in.jpg")
im.thumbnail((600, 900))
im.save("out.jpg", "JPEG")
im.close()

file = Path("out.jpg")
if file.is_file():
    print("File exists")

sprite = cocos.sprite.Sprite("out.jpg")

これにより、エラーが発生します pyglet.resource.ResourceNotFoundException: Resource "out.jpg" was not found on the path. Ensure that the filename has the correct captialisation.

ただし、出力は次のとおりです。

File exists

out.jpgは前回の実行で作成されているため、もう一度実行してもエラーは発生しません。削除out.jpgして再度実行すると、エラーが発生します。

を追加してim.close()も問題は解決しませんでした。

OS は Python バージョン 3.6.4 の Windows 10 です。

4

1 に答える 1