Python で画像のサイズを変更し、サイズ変更された画像を cocos2d スプライトにロードしようとしています。ただし、cocos2d スプライトを初期化しようとすると、リソースが見つからないというエラーが発生します。問題を再現するコード例:
from pathlib import Path
import cocos
from PIL import Image
im = Image.open("in.jpg")
im.thumbnail((600, 900))
im.save("out.jpg", "JPEG")
im.close()
file = Path("out.jpg")
if file.is_file():
print("File exists")
sprite = cocos.sprite.Sprite("out.jpg")
これにより、エラーが発生します
pyglet.resource.ResourceNotFoundException: Resource "out.jpg" was not found on the path. Ensure that the filename has the correct captialisation.
ただし、出力は次のとおりです。
File exists
out.jpg
は前回の実行で作成されているため、もう一度実行してもエラーは発生しません。削除out.jpg
して再度実行すると、エラーが発生します。
を追加してim.close()
も問題は解決しませんでした。
OS は Python バージョン 3.6.4 の Windows 10 です。