using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using UnityEngine.UI;
public class admobVideo : MonoBehaviour {
RewardBasedVideoAd rewardBasedVideo;
static InterstitialAd interstitial;
string VideoID = "ca-app-pub-6032262586397129~2821965113";
string adUnitId = "ca-app-pub-6032262586397129/5003220953";
public static admobVideo Instance;
void Start ()
{
Instance = this;
DontDestroyOnLoad(gameObject);
RequestRewardBasedVideo();
RequestInterstitial();
}
public void RequestRewardBasedVideo()
{
rewardBasedVideo = RewardBasedVideoAd.Instance;
rewardBasedVideo.LoadAd(new AdRequest.Builder().Build(), adUnitId);
}
public void RequestInterstitial()
{
interstitial = new InterstitialAd(VideoID);
interstitial.LoadAd(new AdRequest.Builder().Build());
}
public void ShowAd()
{
if(rewardBasedVideo.IsLoaded())
{
rewardBasedVideo.Show();
rewardBasedVideo.OnAdRewarded += HandleRewardBasedVideoRewarded;
}
}
public static void ShowInter()
{
showInterstitial(interstitial);
}
private void showAdd(RewardBasedVideoAd r)
{
if (r.IsLoaded())
{
//Subscribe to Ad event
r.Show();
r.OnAdRewarded += HandleRewardBasedVideoRewarded;
}
}
public void HandleRewardBasedVideoRewarded(object sender, Reward args)
{
PlayerPrefs.SetInt("coins", PlayerPrefs.GetInt("coins") + 5);
GameObject.FindGameObjectWithTag("Coins").GetComponent<Text>().text = PlayerPrefs.GetInt("coins").ToString();
GameObject.FindGameObjectWithTag("Double").GetComponent<Button>().interactable = false;
Debug.Log("Pref: " + PlayerPrefs.GetInt("coins"));
}
static void showInterstitial(InterstitialAd i)
{
if (i.IsLoaded())
{
i.Show();
}
}
}
プレーヤーに 5 コインを与えていますが、ボタンをクリックしても何も表示されません。さまざまな方法でコードを変更しようとしましたが、良い結果は得られませんでした。
Unity でボタンをクリックすると、コンソールに「Dummy is loaded」と「Dummy showrewardedbasedvideoad」が表示される
ボタンのクリック時に呼び出されるメソッドは ShowAd() です。助けてください