AS3を使用してスプライトを新しい3D座標(x、y、z)にトゥイーンしようとしていますが、TweenLiteを使用してそれを実行したいのですが、方法がわかりません。
私はあまり経験豊富なプログラマーではありません。フラッシュ10の3Dの可能性に取り組み始めたばかりで、Tweenliteはこれまでのところ私のアニメーションに非常に役立ちました。
私は次のようにQuaternionsPluginを使用しようとしています:
TweenLite.to(myMc, 2, {quaternions:{orientation:new Quaternion(x, y, z, w)}});
x、y、zプロパティがありますが、wが何を表すのか理解できませんでした。以下のSpriteクラスで例を試しましたが、コンパイルすると、次のように表示されます。1180:未定義の可能性があるメソッドQuaternionを呼び出します。
package com{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import com.greensock.TweenLite;
import com.greensock.plugins.TweenPlugin;
import com.greensock.plugins.QuaternionsPlugin;
TweenPlugin.activate([QuaternionsPlugin]); //activation is permanent in the SWF, so this line only needs to be run once.
public class Carousel extends Sprite {
public function Carousel():void {
}
public function scrollUp():void{
TweenLite.to(Mc1, 2, {quaternions:{orientation:new Quaternion(246, 244, 0, 400)}});
TweenLite.to(Mc2, 2, {quaternions:{orientation:new Quaternion(242, 210, 70, 353)}});
}
public function scrollDown():void{
TweenLite.to(Mc1, 2, {quaternions:{orientation:new Quaternion(242, 290, 60, 360)}});
TweenLite.to(Mc2, 2, {quaternions:{orientation:new Quaternion(246, 244, 0, 400)}});
}
}
}
本当に、ヒント/ヘルプをありがとう!