キャンバス コンポーネントを含むプレハブがあり、キャンバスのレンダーモード設定は「スクリーン スペース - カメラ」でした。ここで、プレハブと SetParent を現在のシーンのキャンバスにインスタンス化しました。(ep: obj.transform.SetParent(canvasGo.transform, false); ) unity5.3では「SetParent」の動作は正しかったのですが、unity2017へのアップデートでは正しくありませんでした。ゲームオブジェクトのアンカーはプレハブと同じではありませんでした。プレハブでは、アンカーの設定は Min(0,0) と Max(1,1) です。unity2017では、「SetParent」動作後のアンカーはMin(0,0)、Max(0,0)のため、ゲームオブジェクトの位置が正しくありませんでした。しかしunity5.3ではプレハブのままでした。unity2017でこれについて何が起こったのですか? unity2017のエラーですか?