AudioKit v4.3はXcode10.0.3、iOS12に対応していますか? 私は絶対的な初心者であり、1週間後にエラーが発生し、基本的なオシレーターのハローワールドプログラムを作成できません。
次の情報を含む AudioKit のポッド ファイルをインストールした後:
platform :ios, '11.0'
use_frameworks!
target 'sound' do
pod 'AudioKit', '~> 4.3'
# Pods for sound
target 'soundTests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end
target 'soundUITests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end
end
- ツールチェーン Swift 4.1.2 を使用すると、「コマンド CompileSwift がゼロ以外の終了コードで失敗しました」というエラーが表示されます。
-だから私はToolchains Xcode 10.0を使用し、エラーが発生しました:「Swift 4.1でコンパイルされたモジュールはSwift 4.2にインポートできません」
-ターゲットデバイスをmacOS、汎用デバイス、iOS 6-X、および私の電話として保持しようとしました.
・AudioKitプレイグラウンドを使用した際、宛先をmacOSに設定するとオシレータが動作しました。
-「組み込みバイナリ」(AudioKit および AudioKitUI フレームワーク) を [全般] タブに手動で追加することも試みました。
どこがおかしいのか教えてください。あちこち検索しましたが、この問題を修正できません。Hello World オシレータのような基本的なものを構築するのが待ちきれません。
編集:
- 開発者からのアドバイスの後、Xcode 9.4.1 に戻りました。
- また、コンパイルの問題がまだ発生していたため、Toolchain: Swift 4.0.2 Release 2017-11-01 (a) に切り替えました。
- しかし、それにもかかわらず、エラーが発生します:Swift 4.0.2でコンパイルされたモジュールはSwift 4.1.2にインポートできません(文字通り4.0.2ツールチェーンを実行しています!)
- Command+ Shift+プロジェクト全体をクリーンアップして Command + B でビルドしようとKしましたが、まだ変更はありません。
- 私が継続的に受け取っている他の2つの警告は次のとおりです。
- 「「try」式内でスロー関数の呼び出しは発生しません」
- 「do」ブロックでエラーがスローされないため、「catch」ブロックに到達できません
AudioKitにふさわしくないのに、私は何を間違えました!