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AudioKit v4.3はXcode10.0.3、iOS12に対応していますか? 私は絶対的な初心者であり、1週間後にエラーが発生し、基本的なオシレーターのハローワールドプログラムを作成できません。

次の情報を含む AudioKit のポッド ファイルをインストールした後:

platform :ios, '11.0'
  use_frameworks!

target 'sound' do

 pod 'AudioKit', '~> 4.3'

 # Pods for sound

 target 'soundTests' do
   inherit! :search_paths
   # Pods for testing
 end

 target 'soundUITests' do
   inherit! :search_paths
   # Pods for testing
 end

 end

- ツールチェーン Swift 4.1.2 を使用すると、「コマンド CompileSwift がゼロ以外の終了コードで失敗しました」というエラーが表示されます。

-だから私はToolchains Xcode 10.0を使用し、エラーが発生しました:「Swift 4.1でコンパイルされたモジュールはSwift 4.2にインポートできません」

-ターゲットデバイスをmacOS、汎用デバイス、iOS 6-X、および私の電話として保持しようとしました.

・AudioKitプレイグラウンドを使用した際、宛先をmacOSに設定するとオシレータが動作しました。

-「組み込みバイナリ」(AudioKit および AudioKitUI フレームワーク) を [全般] タブに手動で追加することも試みました。

どこがおかしいのか教えてください。あちこち検索しましたが、この問題を修正できません。Hello World オシレータのような基本的なものを構築するのが待ちきれません。

編集:

  • 開発者からのアドバイスの後、Xcode 9.4.1 に戻りました。
  • また、コンパイルの問題がまだ発生していたため、Toolchain: Swift 4.0.2 Release 2017-11-01 (a) に切り替えました。
  • しかし、それにもかかわらず、エラーが発生します:Swift 4.0.2でコンパイルされたモジュールはSwift 4.1.2にインポートできません(文字通り4.0.2ツールチェーンを実行しています!)
  • Command+ Shift+プロジェクト全体をクリーンアップして Command + B でビルドしようとKしましたが、まだ変更はありません。
  • 私が継続的に受け取っている他の2つの警告は次のとおりです。
  • 「「try」式内でスロー関数の呼び出しは発生しません」
  • 「do」ブロックでエラーがスローされないため、「catch」ブロックに到達できません

AudioKitにふさわしくないのに、私は何を間違えました!

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