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バック バッファーと、すべての 2D UI が描画される UI レンダー ターゲットの 2 つのレンダー ターゲットがあります。

グラフィックス デバッガーを使用して、両方のレンダー ターゲットに正しいデータが書き込まれていることを確認しましたが、最後に 2 つを組み合わせるのに問題があります。

質問:

ワールド オブジェクトはバックバッファに直接描画されるため、これらの表示に問題はありませんが、バックバッファの上に UI レンダー ターゲットをオーバーレイするにはどうすればよいですか?


望ましい効果:

ここに画像の説明を入力

バック バッファー レンダー ターゲット ここに画像の説明を入力

UI レンダー ターゲット ここに画像の説明を入力

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