バック バッファーと、すべての 2D UI が描画される UI レンダー ターゲットの 2 つのレンダー ターゲットがあります。
グラフィックス デバッガーを使用して、両方のレンダー ターゲットに正しいデータが書き込まれていることを確認しましたが、最後に 2 つを組み合わせるのに問題があります。
質問:
ワールド オブジェクトはバックバッファに直接描画されるため、これらの表示に問題はありませんが、バックバッファの上に UI レンダー ターゲットをオーバーレイするにはどうすればよいですか?
望ましい効果: