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コンソール コマンドからプレイヤーの頭 (またはその他のボーン) のサイズを操作するコードを作成しようとしていますが、うまくいきません。これが私が今持っているコードです:

function bighead(ply)
        ply:ManipulateBoneScale( 10, 30 )
end
concommand.Add( "bighead", bighead)
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