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lua - Gmod 13 Lua エラー
私は Lua を学ぼうとしていますが、最初のプロジェクトで壊れたスクリプトを修正しようと決めました。いくつかのバグを修正しましたが、今は立ち往生しています。手伝って頂けますか?
というエラーが表示されますAttempting to index field 'Weapon' (a nil value)
。誰でもこれを修正する方法を説明できますか?
私は画像を投稿することを許可されていませんこれは私がエラー画像を取得しているものです
lua - Garry の Mod 武器のクールダウンを修正するには? (nil と number を比較しようとする)
マウス ボタンと R キーの両方を使用する 3 つの機能を持つ Garry's Mod で武器を作成しています。Garry はクールなので、SetNextPrimaryFire() と SetNextSecondaryFire() を使用してマウス ボタン攻撃の遅延を簡単に設定できました。残念ながら、他のキーに設定されているような便利な機能はありません。それで、見知らぬ人が私にこれを試すように勧めました。
SWEP:Think() の下の最初の行から「and self.ultdelay <= CurTime()」を削除すると、コードは問題なく動作しますが、目的の 15 秒の遅延が適用されず、R が押されるたびに関数が実行されます. それが存在する場合、関数は完全に動作を停止し、[エラー] lua/weapons/lucian/shared.lua:103: nil と番号 1 を比較しようとしました。不明 - lua/weapons/lucian/shared.lua:103 という結果になります。
for-loop - LuaでBizzare「テーブル値を呼び出そうとしています」
次のコード スニペット:
そのスニペットの最初の行で「テーブル値を呼び出そうとしています」というエラーが発生しています。なんで?
Itemlist は、次のような重みと文字列のテーブルのテーブルです。
私が知る限り、何も呼び出されていません。なぜこのエラーが発生するのですか?
mysql - Lua - mysql コールバック関数から値を返す方法は?
このモジュールを使用して、コールバック関数から値を返そうと 1 か月試みてきました。
ローカルの SQL データベースからデータを取得するデフォルトの関数を上書きしていますGetPData
が、MySQL データベース サーバーからデータを取得したいと考えていました。
元の関数は次のとおりです。
これが私が試したコードです:
これは、garrys mod というゲーム用です。サーバー全体で XP を追跡する必要があります。
random - テーブルから 1 つの値を取得し、繰り返しなしで別の値に代入する
具体的には、これは Garry's Mod 用ですが、この問題ではそれほど重要ではないと思います。私がやりたいことは、1 人のプレーヤーを取得し、その値を別のランダムなプレーヤーに設定することです (したがって、すべてのプレーヤーがランダムな「ターゲット」を持ちます)。これを繰り返しなしで行いたいので、プレーヤーが自分自身に割り当てられないようにします。わかりやすく説明すると、次のようになります。
その図との唯一の違いは、各プレーヤーを別のランダムなプレーヤーに割り当てたいということです。つまり、プレーヤー1 => プレーヤー 5、プレーヤー 3 => プレーヤー 2 などのようになります。
現時点での私のコードは次のとおりですが、これにより常に1人が選択されません。
lua - Garrys Mod ルア キックとギャグ トラブル
サーバーを持っていて、コマンドに入力したメニューにタブを追加したい
しかし、私はこのエラーサインを受け取ります
誰でも私を助けることができます
lua - コードを実行できませんか?
ギャリー モードのスクリプトを作成しました。lua を使用して、キーをバインドするとジャンプし、360 回転して射撃できるようにするスクリプトをコーディングしましたが、コーディングが終了すると、それができなくなります。テストを実行してください。これはなぜですか。また、コードで何が間違っていたのか教えていただけますか。また、ターンが完全な 360 度にならないことは 90% 確信しています。ありがとう。コード: