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ユニティで SerialPort を開こうとしています。エディターとモノビルドで動作しています。しかし、iL2CPP スクリプティング バックエンドを使用してゲームをビルドすると、. メッセージで例外をスローしていますThe port \\.\COM3 does not exist.

これは Unity IL2CPP ビルドに関連するものですか?

Unity プレーヤーの設定:

スクリプティング ランタイム バージョン: .Net 4.x 相当

API 互換性レベル: .NET 4.x

public void OpenSerialPort()
{
    try
    {
        string ComPort = @"\\.\COM3"; //I even tried "COM3"
        int BaudRate = 9600;
        // Initialise the serial port
        SerialPort = new SerialPort(ComPort, BaudRate);
        SerialPort.ReadTimeout = ReadTimeout;
        SerialPort.WriteTimeout = WriteTimeout;
        SerialPort.DtrEnable = true;
        SerialPort.RtsEnable = true;
        // Open the serial port
        SerialPort.Open();

        Debug.LogError("SerialPort successfully opened!");
    }
    catch (UnauthorizedAccessException ex)
    {
        // Failed to open com port or start serial thread
        Debug.LogError("UnauthorizedAccessException: " + ex.Message.ToString());
    }
    catch (ArgumentOutOfRangeException ex)
    {
        // Failed to open com port or start serial thread
        Debug.LogError("ArgumentOutOfRangeException: " + ex.Message.ToString());
    }
    catch (ArgumentException ex)
    {
        // Failed to open com port or start serial thread
        Debug.LogError("ArgumentException : " + ex.Message.ToString());
    }
    catch (InvalidOperationException ex)
    {
        // Failed to open com port or start serial thread
        Debug.LogError("ArgumentException : " + ex.Message.ToString());
    }
    catch (IOException ex)
    {
        // Failed to open com port or start serial thread
        Debug.LogError("IOException : " + ex.Message.ToString());
    }
} 
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