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adcolony の SDK を実装しているときに、Unity でエラーが発生しました。エラーを示すスクリーンショットを添付しました。Unity のプラットフォーム設定は iOS であり、Mac で開発していて、Unity プレーヤーがアクティブでない間はエラーが発生しないため、何が問題なのかわかりません。本当に助けが必要です。エラーのスクリーンショット

void Start(){
    if (!CUtils.IsBuyItem() && !CUtils.IsAdsRemoved())
    {
        RequestBanner();
        RequestInterstitial();
    }

    ConfigureVideoAds();
    RegisterForAdsCallbacks();
}

private void ConfigureVideoAds()
{
    appOptions.UserId = "";
    appOptions.AdOrientation = AdColony.AdOrientationType.AdColonyOrientationAll;

    string[] zoneIds = new string[] { iOSRewardedVideoID, iOSRewardedVideoID };

    AdColony.Ads.Configure(iOSAppKey, appOptions, zoneIds);
}


void RegisterForAdsCallbacks(){
    AdColony.Ads.OnRequestInterstitial += (AdColony.InterstitialAd ad) =>
    {
        _videoAd = ad;
    };

    AdColony.Ads.OnExpiring += (AdColony.InterstitialAd ad) =>
    {
        AdColony.Ads.RequestInterstitialAd(ad.ZoneId, null);
    };

    AdColony.Ads.OnRewardGranted += (string zoneId, bool success, string name, int amount) =>
    {
    };
}
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