グリッドベースの(x、y)システムで一度に1つずつピクセルを描画し、何らかの形式で提供されるバイナリデータに基づくrbg値に基づいてピクセルに色を付けるアルゴリズムの例が必要です。phpまたはCなどの言語のようなphpで書かれたものを探していますが、phpでコーディングしているため、ライブラリやグラフィックカードのAPIを使用していません。
これは私がphpで書いたもので、ランダムな色の値を使用しますが、htmlキャンバスでレンダリングするには15秒かかります。
<?php
$r_max = 240;
$c_max = 320;
$row = -1;//-1 to offset while
while ($row<$r_max){
++$row;
for($column=0; $column<=$c_max; ++$column)
{
echo 'ctx.fillStyle = "rgb(', rand()%255, ',', rand()%255, ',', rand()%255, ')";';
echo 'ctx.fillRect(', $column, ',', $row, ',1,1);';
}
}
?>