.objUnity の Stander Shader でファイルのマテリアル タイプを変更しようとしています。metallic smoothnessまた、ファイルを使用して変更しようとしましたが、変更.mtlできません。
どうやってやるの?
私の現在の.mtlファイル:
newmtl wire_176026026
Ka 1.00000 1.00000 1.00000
Kd 1.00000 1.00000 1.00000
illum 2
Ns 1000
map_Kd 2013112203271069358.jpg
map_bump 20131121101217386434.jpg
bump 20131121101217386434.jpg