Linux用のソースからOgre3dをインストールしようとすると、すべて正しくビルドされましたが、静的ライブラリをビルドしたことに気付きました。CMakeを使用して再構築しましたが、今回は静的オプションのチェックを外しました。code ::blocksで新しいOgreProjectを作成してコンパイルしようとすると、次のようになります。
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| /usr/local/include/OGRE/OgreStaticPluginLoader.h | 28 | fatal error: OgreCgPlugin.h: No such file or directory |
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Ogre3dの静的ビルドと動的ビルドの両方でこのエラーが発生しました。プロジェクトの作成後に設定を変更せず、[コンパイル]をクリックしただけであることに注意してください。誰か助けてもらえますか?