定点を中心に連続して画像を 360 度回転させたいと思います。私はすでに次のようないくつかの例を見てきました。
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 360,150,150);
anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
anim.setDuration(2000);
[imageview].startAnimation(anim);
これにより画像が回転しますが、円弧/円形のパスで回転します。すなわち。画像は円を描くように移動/回転していますが、開始位置に固定されていません。
私が基本的に望んでいるのは、WindMill の腕の回転を模倣することです。
何かご意見は?