Unity 3D エンジンを使用して iPhone アプリをビルドしています。コンパイル用に Xcode プロジェクトを生成すると、Mono.Security.dll.s、System.dll.s、System. Core.dll.s など
この質問が本当に Xcode の質問なのか Unity の質問なのかはわかりませんが、これらの各ライブラリがリンクされている理由- どの関数 / クラスが参照されているのか - 理想的には自分のできるだけ多くの依存関係を削除するコード。この情報を見つける方法を知っている人はいますか?