.obj モデルを opengl プログラムにロード/解析するために、いくつかのライブラリを試しています。
ここにそれらのいくつかがあります:
ネイト・ロビンス、GLM
obj2opengl(最も遠いもの) by heiko
また、機能しなかった他のいくつかのローダー。
これらに関する私の主な問題は、未定義のエラーでした。そして、私は多くの異なる人々 (元のコードの編集者) から GLM を試したので、おそらくそれは私が間違っていることです。
だから私の質問は:
opengl (PC タイプ) にはどの obj ローダーを使用すればよいですか?
自分でobjファイルを解析する場合、頂点を保存するにはどうすればよいですか?(最速/最も効率的)また、長所/短所の選択はさらに優れています
Windows 32 ビット (7 および Vista) で Code Blocks/MinGW を使用しています。