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Facebookインスタントゲーム用にUnity2Canvasでプロジェクトを構築しています。

私のプロジェクトは、基本的にマルチプレイヤー用にフォトンを使用する「三目並べ」タイプのマルチプレイヤー ゲームですが、このプロジェクトをビルドすると、最初に [U2C ネットワーク] のビルド失敗のエラーが表示されます。

ビルドの失敗

UnityEngine.Debug:LogError(Object) Unity2Canvas.CloudService:mainProtocol_OnBuildFailure(Socket) Sirius.Network.Event:Raise(Socket, Message) Sirius.Network.Socket:RaiseMessage(Object) Unity2Canvas.<>c__DisplayClass4_0:b__0() Unity2Canvas.EditorSynchronizationContext :EditorApplication_OnUpdate() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()

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