1

説明

インストール ドキュメントに従っています - https://github.com/PixarAnimationStudios/USD#getting-and-building-the-code on my macOS High Sierra 10.13.6 ですが、インストールが完了すると、セグメンテーション エラーが発生します。 11. また、クラッシュに関連する問題のために build_usd.py ファイルを変更するという提案に従いました: https://github.com/TimvanScherpenzeel/gltf-to-usdz-research#developmentおよび xcode-beta バージョンへの切り替え - 実行されます。そこに報告されているようにクラッシュの問題を解決しますが、セグメンテーション違反の別の問題につながります: 11. また、参照用に生成されたログ レポートを下部に添付します。

再現する手順

  1. ここで指摘されているように、xocde-beta バージョンに切り替えます - https://github.com/TimvanScherpenzeel/gltf-to-usdz-research#development
  2. 上記のポイントと同じリンクで指摘されているように、build_usd.py ファイルを変更します。
  3. ここで指摘されているようにスクリプトを実行します - https://github.com/PixarAnimationStudios/USD#3-run-the-script
  4. インストールが完了したら、コマンドを実行します -

    ここで指摘されているように、usdview extras/usd/tutorials/convertingLayerFormats/Sphere.usda https://github.com/PixarAnimationStudios/USD#4-try- it-out

  5. セグメンテーション違反: 11 は Python クラッシュ レポートで表示されます

システムインフォメーション

macOS ハイシエラ 10.13.6

4

0 に答える 0