Android用のマルチプレイヤーゲームを開発しています。Android 用のゲーム エンジンはたくさんありますが、サイズを小さくして 1 つのアプリに 2 つの最高のエンジンを搭載するには、物理エンジンとネットワーク エンジンを分離するのが最適です。私はRakNetを見ましたが、オープンソースではなく、無料でもありません。
ここでいくつかのスレッドと Android のネットワーキングおよびAndroid ネットワーキングを調べましたが、ゲームに必要なすぐに使用できるネットワーキング ライブラリではなく、低レベルのインターフェースを示唆する回答があります (ラグの処理、パケット損失など)。