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私は自分のクラスのインスタンスを持っています。これは基本的に、別の自分のクラスからのオブジェクトの可変配列です。これを永続データに保存する必要がありますが、問題が発生しました。メソッドを使用してアーカイブを試みました

-(void)archiveFavorites {
    Singleton *singleton = [Singleton sharedSingleton];
    NSLog(@"archiving");
    GameDatabase *favoritesToArchive = singleton.favorites;
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:favoritesToArchive toFile:[self archivePath]];
}

-(NSString *)archivePath {
    NSString *docDir = 
    [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
    return [docDir stringByAppendingPathComponent: @"Favorites.dat"];
}

私のビューコントローラで。それから私は電話します

[viewController archiveFavorites];

アプリデリゲートで「アプリの場所がバックグラウンドに入りました」

基本的に、自分のクラス (GameDatabase) のインスタンスをアーカイブに保存しようとしています。アーカイブすると、例外がスローされます。

編集:わかりましたので、2つのクラスで今実装しようとしているものを次に示します:GameDatabase.m

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{
    [encoder encodeObject:games forKey:@"Games"];
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{
    if(self = [super init])
    {
        games = [decoder decodeObjectForKey:@"Games"];
    }
    return self;
}

GameRecord.m

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {

    if (self = [super init]) {
        self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"Name"];
        self.gameRules = [decoder decodeObjectForKey:@"GameRules"];
        self.players = [decoder decodeIntForKey:@"Players"];
        self.gameType = [decoder decodeIntForKey:@"GameType"];
        self.drinkType = [decoder decodeIntForKey:@"DrinkType"];
    }
    return self;

}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {

    [encoder encodeObject:self.name forKey:@"Name"];
    [encoder encodeObject:self.gameRules forKey:@"GameRules"];
    [encoder encodeInt:self.players forKey:@"Players"];
    [encoder encodeInt:self.gameType forKey:@"GameType"];
    [encoder encodeInt:self.drinkType forKey:@"DrinkType"];

}
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あなたは正しい道を進んでいますが、GameDatabase クラスに NSCoding プロトコルを実装する必要があります。docs で説明されている 2 つのメソッドを追加するだけです。

于 2011-03-17T00:34:34.913 に答える