私は自分のクラスのインスタンスを持っています。これは基本的に、別の自分のクラスからのオブジェクトの可変配列です。これを永続データに保存する必要がありますが、問題が発生しました。メソッドを使用してアーカイブを試みました
-(void)archiveFavorites {
Singleton *singleton = [Singleton sharedSingleton];
NSLog(@"archiving");
GameDatabase *favoritesToArchive = singleton.favorites;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:favoritesToArchive toFile:[self archivePath]];
}
-(NSString *)archivePath {
NSString *docDir =
[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
return [docDir stringByAppendingPathComponent: @"Favorites.dat"];
}
私のビューコントローラで。それから私は電話します
[viewController archiveFavorites];
アプリデリゲートで「アプリの場所がバックグラウンドに入りました」
基本的に、自分のクラス (GameDatabase) のインスタンスをアーカイブに保存しようとしています。アーカイブすると、例外がスローされます。
編集:わかりましたので、2つのクラスで今実装しようとしているものを次に示します:GameDatabase.m
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{
[encoder encodeObject:games forKey:@"Games"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{
if(self = [super init])
{
games = [decoder decodeObjectForKey:@"Games"];
}
return self;
}
GameRecord.m
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
if (self = [super init]) {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"Name"];
self.gameRules = [decoder decodeObjectForKey:@"GameRules"];
self.players = [decoder decodeIntForKey:@"Players"];
self.gameType = [decoder decodeIntForKey:@"GameType"];
self.drinkType = [decoder decodeIntForKey:@"DrinkType"];
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"Name"];
[encoder encodeObject:self.gameRules forKey:@"GameRules"];
[encoder encodeInt:self.players forKey:@"Players"];
[encoder encodeInt:self.gameType forKey:@"GameType"];
[encoder encodeInt:self.drinkType forKey:@"DrinkType"];
}