2D ポリゴンを構成する位置頂点の配列があります。
Vector2[] _chassisConcaveVertices =
{
new Vector2(5.122f, 0.572f),
new Vector2(3.518f, 0.572f),
new Vector2(3.458f, 0.169f),
new Vector2(2.553f, 0.169f),
new Vector2(2.013f, 0.414f),
new Vector2(0.992f, 0.769f),
new Vector2(0.992f, 1.363f),
new Vector2(5.122f, 1.363f),
};
結果のポリゴンが反転するように位置を変更するには、どのアルゴリズムを使用できますか? 水平方向と垂直方向の両方でポリゴンを反転する必要があります。