今回はモデルのロードに成功しました!わーい!!
しかし、別のobjローダーで発生したわずかな問題があります...
それがどのように見えるかは次のとおりです。
http://img132.imageshack.us/i/newglitch2.jpg/
すぐに見ることができない場合は、別の角度からご覧ください。
http://img42.imageshack.us/i/newglitch3.jpg/
これは立方体のように見えるはずですが、ご覧のとおり、立方体の面のエッジは非常に途切れ途切れになっています
他の誰かがこの問題を抱えていますか、または誰かがこれを解決する方法を知っているなら、私に知らせてください
また、表示する必要があるコードがある場合はコメントしてください。喜んで投稿します。
ちょっと私はコードをいじって(いくつかのものを変更しました)、これが私が思いついたものです
オリジナル:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(50.f,(double)800 / (double)600,0.f,200.f);
glTranslatef(0.f, 0.f, -10.0f);
結果: choopy 画像 (画像を見てください)
現在:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluPerspective(50.f,(double)800 / (double)600,0.f,200.f);
glTranslatef(0.f, 0.f, -50.0f);
glLoadIdentity();
結果: モデルは途切れることはありませんが、カメラを動かすことができません (モデルは私の目の前にあります)