カメラで写真を撮るiPhoneアプリに取り組んでいます。今後は、画像をさまざまな形 (最も重要な三角形) にスライスできるはずです。誰かが私に正しい方向や例などのポイントを教えてくれますか?私は三角形ではなく正方形にスライスすることを可能にしました.
(更新) 正方形のスライスを作成するために、次のコード スニペットを使用しました
CGRect ClippedRect= CGRectMake(0, 150, 320.0, 230.0);//example numbers
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([OriginalUIImage CGImage], ClippedRect);
UIImage *resultUIImage=[[UIImage alloc]initWithCGImage:imageRef];
すべての助けに感謝します
よろしく
解決済み:
uiimage をマスキングする方法を使用しました。したがって、戦略は次のとおりです。 1. カメラとスケールから写真を撮ります。2. ユーザーに uiimageview で図を描画させ、それを黒色で塗りつぶし、これから UIImage を作成します。3. ユーザーが生成した画像でカメラからの画像をマスクします。画像をマスキングするには、 http://www.developers-life.com/resize-and-mask-an-image.htmlの次の方法を使用します
- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"mask.png"];
CGImageRef maskImageRef = [maskImage CGImage];
// create a bitmap graphics context the size of the image
CGContextRef mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, maskImage.size.width, maskImage.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
if (mainViewContentContext==NULL)
return NULL;
CGFloat ratio = 0;
ratio = maskImage.size.width/ image.size.width;
if(ratio * image.size.height < maskImage.size.height) {
ratio = maskImage.size.height/ image.size.height;
}
CGRect rect1 = {{0, 0}, {maskImage.size.width, maskImage.size.height}};
CGRect rect2 = {{-((image.size.width*ratio)-maskImage.size.width)/2 , -((image.size.height*ratio)-maskImage.size.height)/2}, {image.size.width*ratio, image.size.height*ratio}};
CGContextClipToMask(mainViewContentContext, rect1, maskImageRef);
CGContextDrawImage(mainViewContentContext, rect2, image.CGImage);
// Create CGImageRef of the main view bitmap content, and then
// release that bitmap context
CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(mainViewContentContext);
CGContextRelease(mainViewContentContext);
UIImage *theImage = [UIImage imageWithCGImage:newImage];
CGImageRelease(newImage);
// return the image
return theImage;
}
助けてくれてありがとう