私は Unity3d シェーダーの初心者です。私は今、カスタム unlit シェーダを書いています。_WorldSpaceLightPos0.xyz
および を使用し_LightColor0.rgb
て、指向性光源の情報を取得できることを知っています。
しかし、光源の代わりにスカイボックスがある場合、どうすれば光の情報を取得できますか? はradiance(Li)
今、私のスカイボックスから来ています。それらの値を取得して計算するにはどうすればよいLi*my_custome_brdf
ですか?
ありがとう