非常に大きなオブジェクトのように、原点が画面上にない場合、ゲーム マップが XNA に完全に表示されないとします。
私はこれについて血まみれのものを見つけることができません。私はカリングを調べ、これを打ち消すためにいくつかの形でプロジェクトに追加しようとしましたが、役に立ちませんでした.
原点が画面外にあるオブジェクトを描画して、部分的に画面上にある場合でも表示されるようにしたいと考えています。どうすればこれを達成できますか?
私が読んだドキュメンテーションから、カルはこれを行うべきですよね?私の貧弱な脳の問題 (._. )
余談ですが、XNA 用の Ox Engine 内でプリミティブを作成した経験のある方がいらっしゃいましたら、ご連絡をお待ちしております。
編集: Hellfire... この問題は Ox の仕業だと確信しています。クソ牛。私の憎しみのすべて。