これが私のジレンマです。私は、一連の異なる画像シーケンスをループさせただけのインターフェイスを作成しています。このインターフェイスは、Raspberry Pi で実行するためのものです。pi で別の gpio ピンにアクセスすると、画面に表示される別の画像シーケンスが読み込まれるようにしています。
私はこれを行うために pygame zero を使用してきました (Python でのコーディングの経験がまったくないため)。それは私の PC でうまく機能しています。ただし、プロジェクトを pi に転送すると、フリーズする前にしか機能しなくなります。画像は PNG 形式で、解像度は 480 x 360、60 fps です。
主な問題は、pi の RAM が 512 MB しかなく、すべての画像をロードするとフリーズすることだと思います。
pygame zero で、RAM をクリアして毎回フリーズしないようにするために、もう必要のない画像をアンロードする方法はありますか? または、このインターフェイスを作成するためのより効率的な方法はありますか?
これは、私が話していることを紹介する短いビデオです。
これを読んでいただきありがとうございます。:)